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Langelus
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MessagePosté le: Lun 28 Avr - 18:13 (2014)    Sujet du message: Sartura Répondre en citant

Présentation:





 
 
 
Sartura est le second boss "obligatoire" dans la progression au Temple d'Ahn Qiraj (AQ40).  Elle est accompagnée de trois gardes. 

Capacités spéciales: 

Tourbillon: Quand elle tourbillonne, Sartura est immunisée à l'assommement et fait des dégâts de zone de type mêlée, dégats très importants d'ailleurs, tout en se déplaçant. 

Réinitialisation de l'aggro: A chaque tourbillon, elle efface sa liste d'aggro. 
Etant donné qu'elle n'attaque pas forcément la personne la plus proche, la reprise d'aggro est soumise au hasard si personne ne peut reprendre l'aggro correctement. 

Rage: A 20% de vie restante, elle devient enragée et augmente ses dégâts et sa vitesse d'attaque. 

Capacités des gardes de Sartura: Tourbillon et repousse (knockback) 

Déroulement du combat: 

Le début du combat en est la clef, un MT et deux démonistes vont s'occuper de Sartura, le MT l'emmène au fond de la salle et une fois en place, les deux démonistes vont poser tout leurs dot sur elle. Quand elle sera passée en Tourbillon, elle attaquera un des deux démonistes juste après, reprise d'aggro grâce aux dots. Celui qui est ciblé doit s'éloigner en courant dans l'instant. 
Quelques secondes après, Sartura repasse en mode Tourbillon, efface la liste d'aggro et attaquera le deuxième démoniste qui fera de même que le premier, s'éloignant en courant, si tout se déroule correctement sartura ne fera que leur courir après l'un et l'autre alternativement restant à peu prés au centre. Le rôle initial du guerrier est de permettre aux démonistes de se placer correctement (distance maximum). 

Pendant cette phase initiale, 3 autres MT occupent les gardes en les séparant le plus possible. Tout ceux restant dans le raid s'occupent de tuer les gardes aussi vite que possible un par un. 

Quand tous les gardes sont tués, le raid se positionne en cercle autour de Sartura et répète ce que font les démonistes depuis le début. Dégâts à distance et fuite à la prise d'aggro. 

A peu prés toutes les 30secondes, Sartura s'arrête de tourbillonner, les guerriers doivent être prés à la charger pour l'assommer, ensuite tout les mêlées viennent pour faire le maximum de dégâts au corps à corps, tout en gardant Sartura assommée. Quand elle se remet en tourbillon, tout le monde retourne à la distance maximum. 

Apparemment, si le combat n'est pas fini en 10mn, Sartura entre en mode ultime et écrase tout le monde. 
_________________


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MessagePosté le: Lun 28 Avr - 18:13 (2014)    Sujet du message: Publicité

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